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Player SDK Overview

Introduction

The Player SDK is the rendering building block for a NO-CODE studio toolset. It empowers designers to build AR applications without needing to understand the technical details, allowing them to achieve their business goals with ease. Designers can create 3D objects in model editors like Blender or Unity, upload those files to the LiG Cloud service, and configure settings to have an AR scene ready on the fly. The Player SDK downloads metadata from the Cloud service, renders files, and interacts when users engage.

Key Features

  • Ease of Use: Designed for designers to build AR apps without technical knowledge.
  • Integration with Model Editors: Supports 3D objects created in Blender, Unity, and other model editors.
  • Immersive Interactions: Utilizes AR libraries on native platforms to empower immersive interactions.
  • Integration with LiGTag Device: Seamlessly integrates with the LiGTag device to add anchors to the AR world.
  • Advanced Functionalities: Bind membership with unique identifiers, trigger events, and enable modules like Navigation, AI QA Bot, and Live Broadcasting.

Access Token

The Player SDK requires an accessToken to function. This token is available from the Scanner SDK. Once initialized successfully, you can retrieve it from LiGScanner.accessToken.

LiGPlayer.context.accessToken = LiGScanner.accessToken;

Integration with LiGTag Device

When the LiGTag device is in the READY state, the device object contains the necessary vectors (RT) to form a transformation matrix. This allows the system to add an anchor to the AR world. We provide handy functions and boilerplate code to simplify this process.

Advanced Functionalities

We have designed a way for developers to loosely bind membership with our system using a unique identifier (member user ID). Once the user ID is bound, developers can be notified when users trigger events or gain resources in the AR scene. A simple Game Rule Engine provides interesting and engaging experiences for your customers. Additionally, we offer various modules like Navigation, AI QA Bot, and Live Broadcasting, which can be enabled through configurations without the need for coding.

Getting Started

To get started with the Player SDK, follow these steps:

  1. Initialize Player SDK: Use the accessToken to initialize the Player SDK.
  2. Integrate with LiGTag Device: Use the provided functions to add anchors to the AR world.
  3. Load Scene Metadata: Load data from Cloud service to render AR objects in a scene.
  4. Enable Advanced Functionalities: Bind membership and enable modules like Navigation, AI QA Bot, and Live Broadcasting.

Resources

  • API Documentation: Detailed information on our APIs and SDKs.
  • Tutorials: Step-by-step guides to help you get started.
  • FAQs: Answers to common questions.
  • Support: Contact our support team for assistance.

Contact Us

For more information or to request a demo, please contact our sales team at rd@lig.com.tw.

光時代團隊在高雄智慧城市展展出AR智慧節能桿,為推動智慧觀光

AR智慧節能桿推動智慧觀光,打造24hrs virtual information desk

AR智慧節能桿:一種創新的智慧城市「沈浸式綠色科技解決方案」

2023年智慧城市展完美閉幕!感謝所有蒞臨光時代展會指教的來賓,並對我們的產品表達興趣及支持。很開心能在此次展會展出我們的新產品—AR智慧節能桿

智慧城市的目標是打造一個數位化、智慧化的城市,並能提高生活品質。在智慧城市的建設中,綠能科技已經成為不可或缺的一部分。尤其在氣候變遷和環境保護議題日益嚴重的現今,節能減碳已經成為各界關注的重點。這也是光時代研發智慧節能桿產品的初衷:提供一個環保、高效、創新的科技解決方案,為城市的綠色發展做出貢獻。

AR智慧節能桿是一款集合了太陽能板、彩色電子紙顯示屏幕和沉浸式AR服務的創新產品,期望能朝著智慧觀光發展,為城市提供智慧、環保、有趣的多元數位服務及豐富的互動體驗。以下是我們的產品的主要特點和優勢:

太陽能板發電技術:利用太陽能板發電技術解決風景區拉電問題,節省了成本和資源,同時減少了碳排放,符合綠色發展的理念。太陽能板能可以根據場域的所需的用電基礎規模配置相對應的太陽能板大小,保證穩定供電。

彩色電子紙顯示屏幕:提供高清、低耗、可視角度廣的彩色電子紙顯示屏幕,可以根據不同的場景和需求,展示各種周邊資訊服務,例如交通、天氣、新聞、廣告、公共服務等,隨時隨地掌握最新、最準確的資訊。更重要的是,這種節能電子紙的更新速度極快,不僅可以節省能源,還可以大幅降低城市運營成本。

沉浸式AR擴增服務:AR服務更是此產品的一大亮點,運用光標籤結合AR技術,將虛擬物件與真實環境融合在一起,它能夠在資訊有限的狀態下,擴充無限內容,為周邊環境進行更深入的互動和體驗。例如,使用者可以通過智慧型手機或AR眼鏡看到風景區的介紹,隨時都會一位虛擬導遊為您介紹景區的特色及歷史故事,還能串接周邊店家的資訊或點餐系統,期望能透過一個APP滿足旅遊觀光所需,成為線下服務入口。

綜合上述,我們期望這款產品將能夠為智慧城市提供綠色發展計劃的更多選擇,同時也能提高城市運營效率,為市民提供更優質的生活品質。

倘若對我們的產品感興趣,歡迎觀看下方影片了解更多資訊,也歡迎近一步和我們聯繫,讓我們一起打造更美好的智慧城市!

小花計畫AR

48小時無程式碼建置AR展?光標籤進駐小花計畫

48小時能現場部署AR展?我們真的做到了。

小花計畫AR

小花計畫 X 光時代光標籤

這次非常榮幸能參與小花計畫,促使我們在技術上有另一層的突破。

僅使用一張圖像,透過我們的建置版APP,就在活動現場調整互動技術,最終讓圖像產生動態效果。

合作內容是將藝術家李宸安老師為小花計畫設計的「音花」 作品,以AR互動式影像的方式呈現,希望透過科技結合聽覺與視覺的設計,觸發人們和作品之間連結的情感。

我們初期反覆和策展單位討論,有想過直接以3D或影片方式直接呈現,為了要滿足觀展民眾體驗跟策展效果,讓觀展時能有最佳的互動呈現,最終決定以圖像方式,結合我們的APP互動技術,經由不斷調整、測試、修改,一樣能達到動態效果,讓每一件音花作品都能搭配著音樂衍生,而達到沉浸互動體驗。

每一件音花作品的動態效果都是策展人方序中老師與藝術家李宸安老師根據作品的故事,設計AR音花擺放的位置以及呈現的效果。希望觀展者在欣賞作品後,聆聽音樂的同時看到AR音花,產生對作品的共鳴。

在部署AR內容時,印象深刻同時也是技術最複雜的部份是娃娃《很難很難》,從一張平面圖像,加入淡入、放大、縮小、循環等互動技術,透過參數調整讓作品呈現樣子是從黑暗中綻放,忽遠忽近的視覺效果搭配著音樂觀看AR呈現,仿佛像是富有生命力的在呼吸著。

另一件作品是在二樓的音花,AR內容的呈現方式是將兩個音花合而為一。透過淡入功能呈現明與暗的效果,接著將音花設置在轉角處,透過視覺差的方式,讓左右兩邊的音花合成一朵完整的作品,重新活出生命,然而中間的裂縫也不斷提醒著我們,生命不是一個連續性的過程,而是一段一段里程編織而成的。

展覽現場總共有11朵音花,藝術家李宸安老師期望參觀的民眾在觀賞每一件作品的過程,到展場各處透過行動裝置發現與歌曲相對應,找到這些不存在於現實的「音花」,需要透過AR才有辦法呈現虛擬影像,象徵著虛擬音花猶如回音一般浮現於空間之中。

在生活快速變動的時代,期望大家撥空慢下腳步,前往高雄金馬賓館觀展,與這棟建築產生連結,同時也是在和跟內心自我對話,關於那些你不想失去、不想遺忘的是什麼呢?

*相關報導:2022「小花計畫」高雄金馬賓館登場!事物雖終消逝,但我們還有回憶的小花綻放

Re:小花盛開的回音

時間|6/25(六)至- 10/30(日)10:00-18:00,周一休館

地點|金馬賓館當代美術館(高雄市鼓山區鼓山一路111號)

*重要提醒:由於目前某部分手機機型不支援AR功能,歡迎使用下方連結查詢您的手機支援性。  https://cloud.lig.com.tw/adaptation_source